看着放空姐快上车的教学视频,使用3.0重新搞了一遍,发现一个摄像机使用setParent的问题,每次重新开始游戏时,场景地图就会向上偏移,如图,
第二次开始地图就移走了。。
直接使用3D的1.2版本升级到3.0不会有这个问题,直接使用3.0重新做的,会有这个问题,不知道哪里出了问题,求解答?
排查发现去掉图上这句代码,重新开始不会有这个问题。
打印相机的本地坐标和世界坐标看看,但是没理由两次相机的位置不一样
看着放空姐快上车的教学视频,使用3.0重新搞了一遍,发现一个摄像机使用setParent的问题,每次重新开始游戏时,场景地图就会向上偏移,如图,
第二次开始地图就移走了。。
直接使用3D的1.2版本升级到3.0不会有这个问题,直接使用3.0重新做的,会有这个问题,不知道哪里出了问题,求解答?
排查发现去掉图上这句代码,重新开始不会有这个问题。
打印相机的本地坐标和世界坐标看看,但是没理由两次相机的位置不一样