引擎支持屏幕后处理吗,有没有相关文档?
Creator 3.x
xbq1995
(XBQ)
2020年12月15日 12:58
#1
现在需要做外发光内发光,模型边缘太硬想使用后处理的方法,3.0引擎可以像unity那种后处理吗
fylz1125
(大掌教)
2020年12月22日 01:55
#2
把unity的发光shader抄过来就可以了吧
xbq1995
(XBQ)
2020年12月22日 12:15
#3
一般用法线做的效果不太好,只能用后处理或者纹理遮罩