请教一个实现方案,被物体遮挡后 能显示阴影

Shader

https://www.youtube.com/watch?v=EthjeNeNTsM&ab_channel=N3KEN

我的场景里的 物体都用的不是感光材质,如果不是感光材质可以吗

有没有感光没啥关系…但你也要会写,shader比起一般程式,就短短几行,这代表便利,也代表每一行都带有大量的知识需要理解,这就是shader难学的原因,你最好问问你技术主管,他不会的话那这个专案你就跟老板说做不到吧

cocos bug已经很多了,shader更是如此,随便做个狂换default的shader的动作就会当机,要从cocos内写shader,如果是新手真的会搞死人,最好先用unity这种搞好shader关系在回来写cocos的shader

好的 感谢,我去研究一下

刚有个思路,相机发射射线检测指定模型,检测到别的就把中间检测到的设置半透明,在传参数到指定模型的材质里设置为纯色。 你们是怎么上油管的?

翻墙啊,翻墙啊

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