有个毁掉预制体的编辑器BUG 麻烦看下

当我在预制体中加入骨骼动画 - 动画编辑器- 编辑 - 退出 -会回到一个空场景节点而不是我现在的节点 如果此时我点击其他预制体提示我保存或者Ctrl s 我这个预制体json就会被清空 变成空节点 直接报错 丢失预制体全部东西

版本 1.2.0

不管什么bug,一般cocos基本操作就是自己每一系列操作结束后手动ctrl+s保存,提示保存一律点否。不然就算有git可以还原,有时候还是会比较麻烦。
当然,有bug能都提出来解决了最好,用起来不用束手束脚了就舒服了。

我不可能编辑一次动画 再去那么多预制体里面找一下我在改的那个啊 这样效率太低了

是不方便,有bug提出来没问题啊,我只是说一下保存相关的操作,为了防止因为这个bug造成更多的麻烦。

谢谢~~~ 主要老忘 哎 没办法 等官方处理吧

没人管吗… 预制体坏了多少个了

这是Bug,3.0应该已经修复了~

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