是不是摄像机Z轴的问题?或者是Layer的问题?
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看摄像机优先级和 clear标志。
目测是应该这个摄像机清空了绘制区域
canvas内置有正交相机,你想实现移动的话直接用代码移动canvas相机就行,没必要再创建个camera了
想要做残影效果 所以需要第二个摄像机
director.root?.ui.renderScene.addCamera(this._camera?.camera as any); 那就这样添加另外渲染的相机
