比如在角色某些的头上跳出一个+1 的得分提示
已解决,在camera组件上有一个convertToUINode方法,可以用来将世界坐标系中的某个点转化到此摄像机屏幕上的坐标,提供世界坐标wpos,需要观察的UI节点的父节点uiNode以及储存计算结果的out(Vec3),将新建的显示分数的Label节点的坐标设置为out值,实际画面效果就是得分数字显示在角色头上了.
不过要吐槽的是这种api是不是没文档啊,要自己去源代码里翻?这谁能想得到在摄像机上有这么个方法(只针对新手)
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