看完这篇,我相信你不会再纠结要不要学Cocos

麒麟子的博客、公众号停更两个多月了。
主要原因是工作上的事情比较多。
忙完这阵,会给大家一个交待。

本文是下面这篇贴子的回复

点赞的人比较多。
那想必是有许多人得到了鼓励和帮助。
所以单独发到这里,大家共勉。


零、欢迎来到COCOS社区

我比较相信缘分。
当然,我是那种人:既珍惜缘分,也会努力去争取我想要的东西。
比如,今天看到了你的贴子,我认为是缘分。
下面的内容,则希望你能够追随本心,投身游领域,加入Cocos社区这个大家庭。
我相信在不久的将来,这将是你的另一半生活。
我相信在你功成名就之后,这将是你回味如怡的经历。

一、要有自信。

不管自己学校如何,都不要自称为“渣本”,这点非常不好。以前我也觉得自己的学校是渣本。别人问我哪里毕业的,我都不敢吱声。直到有一天,看到一篇文章,上面讲到说。如果有人问你是哪里毕业的,请你一定要大声说出来。如果是书面表达。记得加粗或者单独把学校名字写一行。 像下面这样

示例1:我叫XXX,毕业于 某NB大学 XX专业
示例2:
我叫XXX,主修专业为 XX专业,毕业于
某NB大学
很高兴认识你

从那天起,每当有人问起我学校的时候,我都能大声说出来学校的名字。。甚至我背下了学校的校训: 含弘光大,继往开来 。 但在此之前,我连校训是什么都不知道。
离我毕业已经十年了,我依然以能够读我自己的大学为荣,虽然它不够好,不能像清华北大一样让人神往。

我希望你也可以。

二、人生要有规划

你可以让你的人生,充满设计感

人生不过数十载,能够做的事情非常有限。
某吹水大师说过: 当你有一天学会放下想做的事,去做应该做的事情后,你就成长了
BUT,WHY?

小孩子才做选择,我们全都要。

既然你喜欢游戏,想朝游戏方向发展,那就想办法提升自己在游戏方向的领域知识。当你的领域知识能够给你带来经济增长,带来成就,带来荣誉,带来让你实现人生价值舞台的时候。我想你是不会纠结的。
很多时候的纠结和选择,还是来自于自己不够强。

A去店里买包,给店员说:这个,这个,还有这个,不要。 其他全打包。
B去店里买包,给店员说:哎呀,都好喜欢,不知道买哪个。

你看,在同样面临多个选择条件的时候,有人会纠结,有人无需纠结。主要看实力。

三、学什么好

其实学什么都一样
不必在意你现在学的是什么。

有没有人告诉过你?大学最大的学习要点,是学会如何自己学习?

用这个 自我学习 的技能,可以学会任何你想学的东西。
题主文中提到的COCOS,UE4等引擎,其实都是差不多的。定位不同而已。
其他两款我用得不多,但是COCOS我很熟悉啊。
COCOS有几个特点,我觉得比较适合新手。

1、100%开源

开源有一个好处,就是当你对引擎十分精通的时候,如果你想更进一步学习高端知识。
你可以一边看计算机图形学,一边看WEBGL等图形API,一边看COCOS源代码。

2、社区个个都是人才

像我这样能够随手就给你一大篇建议的,社区还有几千个。只是他们比较忙。
你可以调查一下,还有哪个引擎能够做到,让开发者把社区当家,把技术交流群当家庭群的。
技术的道路上本身就很孤独,如果还没有共同交流的朋友,岂不是更加孤单?

3、母亲般的包容

COCOS整个海纳百川的社区,包罗万象。
你可以搜索一下相关贴子,工作的,非工作的。都有。
再比如,如果你把你的贴子,放到其他引擎论坛,就光是你提到了某U3D培训机构这个事情,就足够删你的贴了。

都是初次做人,大家都不必过多为难。你的忧伤,别人不懂,Cocos社区懂。

四、KOL

Cocos的教程,DEMO,技术贴子。多数由COCOS社区的KOL们撰写。时常活跃的有数十位,还有一些大神们由于很忙,可能更新没那么频繁。但是:大神出品,必属干货。

最最最最最关键的是,基本上都是免费的哟。

可以想象,当你有朝一日,孤身立于技术之顛,无与为伴的时候。 亦可选择在Cocos社区,输出你的人生经验。既是对人生的总结,也可以让后浪们变得更浪。

五、最后整两句

就如开头那句话
认识就是缘分
追随本心
做你想做的事
并且
把你想做的事
变成该做的事

想加我好友的话,可以通过各种搜索引擎查找到。

10赞

画重点 大佬毕业10年

cocos牛逼

我觉得大佬可以客串成功学讲师

这不是成功学吧,这只是鼓励

这叫麒麟汤!干了这碗汤,就能成为cocos的大神!

听懂了 我可以掌声么

顶, 我就是在学校自学的Cocos, 20届计科

基本和u3d的风格一致了 统一了也好,更好开发那种2.5d效果

大佬就是大佬,引入坑都这么牛皮 :joy:

1赞

大佬,跟你混哈。