项目之前是用cocos3D1.2.0开发的,看了官方的文档,都用的 loader.loadRes,官方文档截图
然后项目升级了Cocos3.0提示API全部废弃,然后看了Cocos Creator的文档,同样的资源加载,又有一个文档,各种API描述
,然后看着看着,又来了一个升级指南,里面好像又是一番说这扯那
所以,我就只想问,我到底要看哪个,到底现在加载预制体,加载图片,和加载JSON文件到底要怎么取用。目前是3.0的版本
项目之前是用cocos3D1.2.0开发的,看了官方的文档,都用的 loader.loadRes,官方文档截图
cc.resources.load