项目目前大部分使用的是gltf格式,因为看官方也推荐说这是web上的主流支持。
目前遇到一个需求是:为减少资源量,动画文件独立,模型身上自己去挂动画。
在CC中使用FBX格式的情况下,模型FBX是可以使用其他文件(动画FBX)中的动画的
拖到SkeletalAnimation中的Clips中是可以播放的
但是GLTF格式这样做却是无效的,拖上去播放没反应,想询问下官方,这个格式目前是不支持这样做么
如果是能支持的,那正确的做法是什么呢
我目前不想把所有的动画文件和模型文件合并为一个gltf文件哦,不利于资源加载