使内置代码编辑插件走向成熟,大幅提升使用体验,再也不用担心显示空间不够用了

这是内置代码编辑插件新增的自动调整窗口大小功能:

在介绍新功能之前先,简单介绍讲下这插件由来:

内置代码编辑器这款插件,从意淫开始,在今年劳动节发布以来我一直在想办法提高使用体验,从一开始的只能修修代码块,到优化后可新建代码文件做些简单初始化逻辑,再到现在可以完全代替vsode编辑器在creator内写代码。

这几个月我游戏代码编辑工作完全在creator内完成,感觉上优缺点有这些:

优点:

  • 1.可以随手修改当前打开场景或界面上绑定的代码文件,直接编辑内容;
  • 2.方便复制UI命名、参数到节点上或反过来;
  • 3.方便新建UI属性拖拽;
  • 4.方便边写代码边对照界面显示信息
  • 5.一键新代码模板并绑定到节点,并显示代码内容直接编辑,一条龙服务
  • 6.不用频繁的在vscode、creator、浏览器,三者之间频繁切换
  • 7.还有其它辅助功能就不一一举例了

缺点:

  • 1.显示空间代码有限
  • 2.要按需要手动调编辑器整窗口大小
  • 3.不能全屏代码编辑窗口
  • 4.不能使用vscode第三方插件辅助

自动调整窗口功能介绍

现在新增了自动调整代码编辑窗口大小功能后更是解决了creator写代码显示空间不足的问题;
使用体验明显提高了许多;

提升:

  • 1.编辑代码时窗口自动拉高
  • 2.点击场景编辑窗口时自动收起;
  • 3.不用再烦恼编辑窗口大小,写代码不再束手束脚,放开写
  • 4.完全摆脱外部编辑器,在creator内直接写任何逻辑代码

布局建议

竖屏布局


通用布局强烈推荐,空间大,窗口放到顶部的好处是代码位置不会随着窗口调整而改变

自动调整布局原理

1.只有点击红色框内(与代码编辑窗口同一排位置)才会触发自动拉高或缩小,其它位置不触发调整;
2.点击黄色位置自动拉高编辑器;
3.点击蓝色位置自动缩小编辑器;


原本方案是点哪里都会触发收起,但没必要这样做

设置自动调整高度

通过设置面板可修改相关参数:

自动窗口最小高度占比:

  • 窗口自动收起时高度缩放多少
  • (默认选项) 10%占比

自动窗口最大高度占比:

  • 窗口自动展开时高度缩放多少
  • (默认选项) 使用用户调整后的值: 用户拉窗口多大,自动展开就是多大

*未更新creator3.0,等正式版后再更新…

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大写的惨…
不该在元旦前工作

感觉你做这个意义不大,再怎么做功能都没有vscode全面,还不如想想如何把浏览器预览界面搬到creator并实时调试,这个需求的人还多些

1赞

做这个不是为了代替vscode,为了随手修改场景上绑定的代码

如果只是这样目前的功能就够多了,可以不用再加了,不然使用者可能会觉得很臃肿

功能确实差不多了。
但有些功能确实很方便,忍不住加上去。
只能从文档优化入手了

有两个显示器就不用想这么多了

我现在就是两个显示器配合这插件使用:grinning:

你说的这玩意,我做了啊,http://store-my.cocos.com/#/seller/resources/detail/2487

能实时调试吗?在属性面板修改实时生效

可以11111

大佬把live2d移植到3.0了吗

这个不是我的项目 :joy: