工具非常好,提交个问题,第一张编辑器的效果和第二张WEB中运行效果不一样。消融特效。作者加油,等你商业版出来~
估计是自动合批导致uv改变了, 可以看这楼:
确实是这个问题,谢谢回复
蹲这个帖子好久了,对我这种比较菜的个人开发者来说,可以节省好多时间成本。
大佬快点发布吧,我第一时间买~
好久不来,有更新了好多啊,666666
膜拜大佬!!!
cocos润哥
ccc 布局之王
好多图都挂了
可以试试清一下浏览器缓存,之前又一次 cdn 出问题,所有链接基本都失效了,后来修复了下 ~~~
[2021.04.02]
丢失的代码终于一点一点的补回来了。本来不想做多语言化,但是总觉得对于刚入门的使用者,或是对 shader 不是很熟悉的人来说,有一些中文的说明解释,总是有点帮助的。
所以就把编辑器所有的内容全部做了多语言化。
[Feature]
Editor
- 编辑器所有功能进行多语言化,目前支持 中文/英文 切换
Component
- 新的
Shader
组件预览面板,更加直观的查看所有信息 - 当前版本所有
Shader
组件 (140+)- 全部进行多语言化,目前支持 中文/英文 切换
- 全部附带演示程序
Demo
,可以在选用组件时随时载入,查看,学习 - 全部附带演示视频
Video
,可以在选用组件时随时观看
文档,也同步做了更新:
https://supersuraccoon.gitee.io/ssrshaderfxeditor/doc/
丢掉的代码基本补回来了,不过也有一些已经修复的 bug 又再次出现了,接下来还要再修一波 bug,再添加一些例子,应该就可以发布了吧(总希望做得更好一点,所以进度感觉有点慢) ~~~
4赞
可惜。我们游戏用不上。。。也不知道哪些游戏能用上。。
后续可以付费提供工具的特效解决方案。大神加油,等到你的正试版本上线
[2021.04.10]
开始准备 v1.0.0
上线,继续更新。
[Feature]
Plugin
- 优化插件系统架构,无需修改任何源码,直接将
Creator
发布应用作为插件嵌入 - 插件系统本地文件交互方式优化
- 插件系统实现
Drag-and-Drop
功能 - 插件系统实现自由缩放内容适配功能
Editor
- 加入自动保存功能开关
- 加入网页关闭时自动保存功能开关
- 加入缓存项目损坏时的修复功能
-
shader
加入对bool
类型的支持 - 编辑器所有菜单项加入
tooltip / 提示文字
功能 - 编辑器中内置细分的教程,包括跳转文档和内置视频
5赞
大~大~大 ~大佬~!膜拜
大佬,字润之
支持cocos3.0吗
润