大佬们帮看下3.0 AssetBundle自动图集问题

3.0 assetbundle 选择微信小游戏分包,自动图集不让用,resources下不让用我可以理解。。。小游戏分包,无法自动合图,相对于1.2 更麻烦了。。请大佬问怎么处理。。
只能用TexturePacker了么!

那么你就按照提示移到文件夹外吧

脑壳疼啊,这样图片资源不能像1.2 放到分包自动合图了,放外面主包大小就会增加,只能写脚本用texturepacker命令行合了

移到文件夹外,里面的图怎么动态加载呢?

明白你的需求,我们会内部讨论一下解决方案,不过 3.0 已经封版了,预计 3.1 才能提供更加便捷的使用方式。

不过图集放在外面只要主包内的资源没有依赖这个图集,它是不会增大主包包体的。只有分包依赖了这个图集,那么就只会被打进这个分包内。始终需要理解的一点是,放在普通文件夹内的资源都是只有被使用才会被打包。