怎么从MeshRenderer拷贝一份mesh赋值给另一个MeshRenderer

怎么从MeshRenderer拷贝一份mesh赋值给另一个MeshRenderer

可以拿到mesh文件,再把文件赋给别的render组件不行?还是说你可能要做修改必须复制一份?

两个模型都做成perfab了,不想抽出mesh文件。mesh不做修改,只是交换这两个perfab实例中的其中一个mesh,比如可以理解成两个角色互换武器mesh吧。

不做修改不就赋值和获取就行了嘛,不过注意可能材质也得拷贝过去

赋值后mesh没渲染出来,两者的材质是一样的

撤了撤了 坐标问题