官方商店里。。。

官方能搞些 可以换装的模型等各种美术资源吗?

让在做demo时,不用网上到处找模型。

看了下,商店里面空空如也。再看看友商的官方商店。。。

这是我今年试图解决的问题之一:资源商店。

但比较头大的是:

  1. 虽然很多人有这方面需求,但实际的动作都是到淘宝里面买盗版资源。
  2. 更进一步说,国内的美术工作室只有「美术外包」这种业务模式,基本就没有「做好了一套资源放商店里售卖」的商业模式。

因为难的不是美术和编程,难的是设计

我觉得当前最紧要的是缺少demo啊,缺少牛x的demo,,,,

官方都舍不得贡献点,咋指望别人

你可能误解的我的意思了

我是希望在官方商店里,以官方账号,应该多多放上一些常用的免费美术模型资源(找个专职美术应该就可以了吧)。甚至大一些的游戏类型demo

让用户能开箱即用。不用做demo时,还要到处找资源,找到的还不一定能兼容,造福大家。

所以,为啥大家都不放上去呢?
只有有账号,都可以向商店提交的,
但现在看来一个提交的都没有,为啥呢?

我主要说的是美术资源,这东西因为版权,不能乱用。

所以希望官方出一些,大家都能用用。

看看u3d商店里,官方账号发了多少资源和demo?

感觉你在yygq

谢谢反馈,资源商店会做为 21 年的重点,从产品和运营层面进行优化

嗯,我也有这么考虑。但引擎团队需要忙活的更高优先级事情还非常多:

  • 3.0-final 版还没发
  • 早上我刚检查的,3.0 的文档还缺一些章节
  • 3.0 的中文视频教程还没更新,英文视频教程还是口述中文+英文字幕的没法看
  • i18n 等官方插件还没更新……

我们这儿是有自己做了些高品质 demo 用来验证引擎的渲染,但网上买下来的美术素材都不允许做二次分发的,和你们一样也是被卡在美术资源版权上唉 :frowning:

抛开 demo,纯美术资源的话,美术外包公司的东西一般都是定制的版权属于甲方,我甚至看过教育培训机构学生的作品,那种很容易谈过来版权的,但品质确实不太拿得出手。

既然找资源这么麻烦,为何不让我们网站搞个链接,方便大家,插件也做了,之前我做游戏开发,就算练习,资源都难找,有没有这方面的机会了,本来是想做游戏素材交易平台,结果推广难做,www.6pea.com,素材插件也做得出来,可以参考哈,

活捉大佬。
资源商店应该是以后的事情,目前我个人建议是,首先有针对性的DEMO,能够提升原生APP开发者的信心。

好的资源素材尤其是3D对于个人开发者始终都是跨不过的坎.自己学习建模和雕刻不是一朝一夕能够成的.花钱买国外高模,不包括骨骼和动画单个人物都要$60,这还是便宜的.现在不比以前一个人搞定一切.你能搞定前端,后端.艺术细胞和艺术技艺缺乏始终是个问题.左右脑全才也是万中无一.国内也缺少艺术家线上销售平台以及这种思维

做成showcase放video,很多人挑引擎都是看引擎的上限有多高.这种高品质demo(主要是精美的美术)吸引新用户绝对是多多益善