新手求助!合批只是对CPU的优化吗?

最近接触3D开发的游戏,看很多文章都说合批能减少drawcall,从而优化CPU。但是这个优化跟GPU无关。
但通过perfdog看我们的游戏在真机上的数据,发现开启了合批后,GPU也稍微降了些。
新手刚接触游戏渲染,有点没搞懂。想求助各位大佬能否解释下这里的关系?或者能否提供下资料学习下?
感激不尽!!!

合批就是一次把多个图片一次性读给gpu。省去了大量图片单个传给gpu的次数。gpu处理一个图片跟处理多个图片差别并不是很明显。大部分时候其实是cpu吃不住,而不是gpu吃不住。