什么时候才能放开3D物理引擎关节支持?

如题,什么时候才有官方组件?

目前已有两个实验性的组件,关节是未来的工作重点

另外放开和官方支持是两个概念

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关节的确很重要,加油

对,纠正一下,关节现在是可以用的,自行调用物理引擎里的关节。我的问题主要还是问什么时候才出官方支持的关节组件。 最后,有计划在版本几出关节支持呢? 3.0.x以内还是3.1以后?