比如我一张256 * 256 的图片在场景里,然后监听鼠标点击
this.sprite.node.on(Node.EventType.TOUCH_START,(event:EventMouse)=>
{
event.getLocation();//这个是屏幕点击坐标,不是ui点击坐标
},this);
creator2.0 还有个函数可以转换屏幕坐标为节点坐标
var clickPos = this.node.convertToNodeSpaceAR(event.getLocation()); //获得点击ui的坐标
现在creator3d 和 creator3.0 节点没这个函数了 convertToNodeSpaceAR,也没有laya容器那种mouseX,mouseY的属性,现在怎么才能拿到点击uI的位置坐标
