使用的是creator3.0版本
prefabs目录和envmaps目录是一样的bundle配置,同样构建发布了。
//成功加载
cc.assetManager.loadBundle(‘http://192.168.31.12:7456/web-mobile/web-mobile/remote/prefabs’, (err, bundle) => {
bundle.load(‘2’, cc.Prefab, function (err, prefab) {
});
});
//加载失败 Error: Bundle envmaps doesn’t contain test
cc.assetManager.loadBundle(‘http://192.168.31.12:7456/web-mobile/web-mobile/remote/envmaps’, (err, bundle) => {
console.log("err = "+err);
bundle.load(‘test’, TextureCube, (err, cubemap: TextureCube) => {
console.log(err);
console.log(cubemap);
cc.director.getScene().globals.skybox.envmap = cubemap;
});
});
