creator 3.0 版本 scrollview dc 异常

在a预制体上添加一个scrollview 。 加载到b界面上。假设未加载前 dc是10,加载a后 dc是 20。 此时关闭移除a预制体。正常情况下 dc是10。 可是3.0上dc是11、 再添加 再移除 dc是12 一直会累加1、 隐藏掉Mask组件就正常。怀疑是mask导致的。
在2.0版本 都正常,加载前是10 ,移除后也是10、
麻烦大佬给看看

咋沉了呢。

用的是 rc 版本还是 preview 版本?如果是3.0rc,方便给个demo?没有复现。

preview 版本

用 3.0-rc 版本试试?

好 正在下载 稍等一下 试试

3.0-rc版本没问题 那preview 版本 是不维护了么 ?

射线检测 之前使用的 raycastSingleModel,换了rc版本之后,没有这个方法了。 有替换的方法么?

rc版本 实际就是 preview 版本的继续迭代版本,比 preview 版本要更完善更稳定

我试了下把正在开发的项目升级到rc,也发现了这个问题,raycastSingleModel这个方法是模型检测,按理说不能去掉啊,不可能要求所有的检测都使用PhysicsSystem.instance.raycast

确实,用cannon物理引擎支持的碰撞体没法完全精确模拟模型的形状,叹气。