圆环使用MeshCollider,从编辑器确定是不会与圆球发生碰撞的,但是运行游戏的时候就会发生碰撞,为什么?怎么解决?
补充一下,圆环是加了动力学刚体
开启了,现在是发生碰撞了,但是我现在的问题是,圆环中间的孔不是空的吗,中间空的也会碰撞,任何一种刚体都会,按理中间空的不应该发生碰撞。我现在的问题是球为什么【不能穿过】圆环这个孔?
因为开启 convex 后使用的是凸包,用于近似表达圆环,中间的窟窿会被填补上。。。。你得先理解凸包的概念
好的,谢谢吴彦祖
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