关于builtin
Creator 3.x
276551629
(fgwcom)
2021年01月31日 15:20
#1
3.0下注册的碰撞事件的触发,可能是不同客户端的帧率不同,触发时的次序也不同,因此帧同步游戏的处理结果也不同。是否有手动检测某一个碰撞体与其他碰撞体的碰撞情况的方法?