在粒子系统用延时的时候,不知道是下面哪个参数造成的,会这样停滞(粒子播放没有暂停)
把Delay调为0就会恢复正常

跪求子粒子系统,没有子粒子系统只能靠自己手动模拟就得调这一大堆参数T.T
你好,请问 子粒子系统 是什么?
Delay 停滞的问题我本地复现不了,需要你提供 demo?谢谢
子粒子系统就是说我发射了一次粒子,这些粒子可以作为粒子发射器自己再发射粒子,比如说我做一个爆炸流弹,爆炸出来的第一个粒子,在播放的时候会不断在路径生成新的粒子,就像尾烟一样
就是Unity里面的这个

这Noise下个版本的粒子系统能加进去吗?如果有的话,能节省很多制作粒子的时间拜托了!

好的,我会提交需求给相关的工程师看下。
强力建议ccc3.0的粒子系统就照着unity做就好了,又或者文档说一下怎么用外部的粒子系统编辑器来编辑,现在的ccc3.0里面的粒子系统真的是很难用,可参照素材又没有。 如果能用unity的粒子系统导出3.0的粒子系统也很好呀。