我想在instantiate之前就识别一个Prefab(Prefab我直接编辑器里序列化到一个Component上的), 我看到prefab有一个name属性, 但是编辑器里好像不能设置prefab的name属性,于是我想到在Prefab.data然后getComponent 用一个自己的脚本Component属性来区分不同的Prefab, 但是我不知道这样的使用方法稳定吗,因为官网上很少提到data,不知道这个api会不会被修改啊
prefab.name就是预制体名字
但是好像我访问.name的时候都是空字符串鸭
还是太年轻。等你开发个两年,你就会发现,要实现一些什么效果到处都要调用这种私有变量啥的。所以,怕啥,用呗,出问题再说咯。
3.0 要用prefab.data._name
很有觉悟,团体开发随便用,出了问题大家一起找,哈哈
大胆用和随便用还是两码事的,
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