3.0正式版Shader和模拟器问题

第一个问题,用3.0正式版和之前预览版,同样新建空的工程写的,为什么这中间正式版和右边预览版表现的会不一样??


第二个问题,正式版的模拟器启动一直Crash dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: ____chkstk_darwin 什么原因呢??

另外正式版的prefab-utils.ts和node.ts报了三个循环引用的3660警告有没影响??

第一个问题自问自答吧…

但是对比preview版本没选这个也是正常的…