刚开始,别奢望太多了,估计bug还很多呢。肯定会不习惯的。估计是想赶在春节前上市吧
bug太多了,文档很多东西没讲清楚,文档示例也没有更新,全靠自己踩坑
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是的,没跑多久小风扇呼呼吹
you are not alone…
也许是我跟不上时代的步伐了…
最不习惯的babel,为什么不继续用tsc呢。可能我的境界还不到吧,理解不了。
对用户来说,这两个差别不致命吧?
可能想抄laya Tween就是抄laya的
canvas和camera的文档能再详细一点吗?谁用谁知道
保守估计3.0.3bug会少一些
啊,tween不是抄的unity?我记得unity也有套一样的动作系统吧
都是抄来抄去啊
超级难用,特别是API,改的这个反人类
感觉距离自己适应还需要很长时间
现在bug真心有点多,什么时候才能稳定
不能使用npm库,不能使用js,可真他妈垃圾,越升级越垃圾
同感啊,本来想把原来的js框架改成 ts。改着改着,发现渠道哪块要改成ts,太难了,想让ts调js,也没搞合适咋弄。js哪么方便的语言,居然被抛弃了。哎
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太能瞎搞了
难用到家,在vs中能用的代码,到了编辑器,不同版本不同的结果
export const GameEventTypes 这个死活就是 undefined,之前一个版本又能编译通过,vscode也是能找到,实在无语