新建工程,创建平面和正方体。打开阴影相关设置。(正方体的shadowCastingMode设为true,Scene的shadow的enabled勾上,type为Planar)
planar模式下能正常显示,如下图
但是改成shadowMap的模式后,就没有影子了,如下图
已经在论坛和使用文档中搜过了,但是没有找到解决办法。希望有大佬能够指点一二。
新建工程,创建平面和正方体。打开阴影相关设置。(正方体的shadowCastingMode设为true,Scene的shadow的enabled勾上,type为Planar)
planar模式下能正常显示,如下图
重置引擎问题就解决了。
应该是之前修改过影子的shader导致的
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