反馈时请提供以下信息:
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Creator 版本: 3.0
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目标平台:
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问题描述:当场景内物体数量增加到一定数量后原生平台的FPS会下降的很厉害,而Html5的正常,如下图(第一张是IOS原生平台只有15帧/秒,第二张是相同设备的Html5有29帧/秒):
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具体步骤:使用Creator 3.0创建Hello World工程,初始状态下原生平台FPS能到达60帧,Html5是40帧左右,然后复制场景中的树,到100个左右的时候原生平台降到和Html5一样为30+帧左右,到200个的时候Html5的FPS仍旧有30帧左右,但是原生平台FPS只有10+帧了。
哪位大神能帮忙讲解一下(理论上原生平台的效率应该高于Html5),有没有什么解决方案,希望能让原生平台不那么卡顿和Html5差不多就行

