我做啦一个prefab, 里面我写了一个自定义的xxxAssembler组件,当我动态加载这个prefab时,发现xxxAssembler里面的cc.renderer._handle 为空,如果我直接把这个prefab拖到编辑器场景中时,cc.renderer._handle 不为空,如果直接程序cc.instantiate(…),对应prefab里面的 xxxAssembler 的init()函数输出 cc.renderer._handle就为空。 这样会导致我自定义的图形没法渲染出来…
如果是web, 都是有值的
,只有native 为空。很奇怪。


