欢迎大家就非技术问题向我提建议

自带的范例里面有 demo,哪方面不能满足你的需要呢?

抱歉人力有限,目前还没这个计划。

问题确实比较多,已经应付不过来了。

我们目前只能用小秘书来区分紧急程度,紧急的问题我们会优先解决,确保实际项目或者准上线项目不受影响。

有做实际项目的话,建议购买小秘书,最低只要 750/半年。
传送门 https://www.cocos.com/assistant

论坛问题,每天仍然有专人扫,引擎组也会有人经常过来,技术支持同学也会在机动时间帮忙看一眼。
只不过太多问题没办法一一跟进了,非常抱歉!

确实只是小钱,我们也不是真的差这一点点,但是只有这样才能区分出问题的紧急程度和重要程度。
Creator 用户基数已经非常大了,版本那么多,我们技术支持的人力很有限,只能尽量抓大放小。

下个版本已经支持

动画编辑器一直觉得不是很好用,能不能像flash那样, 一个格子表示一帧而不是一条“竖线” ,有时候选择帧不方便,毕竟格子比线好选。 帧事件也是,要么在某个帧上注册事件,要么在单位化时间上注册事件,3q

确实很便宜很良心,比招人便宜太多了!!!

小秘书是问问题的是嘛,开发过程中遇到有什么问题都可以问?

说个有点过分的需求,我想让unity的粒子能转化到cocos3里面去。。

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紧急程度,你们不是有卖企业服务吗,或者在社区搞悬赏就OK啊… 既然使用的人越来越多,那么这种一对一的,肯定是越发的顾不过来。还是要交给社区生态去完成。在小秘书同样的问题,100个人问你要回答解释100遍,在社区只需一个帖子,而且不一定是你们回答。真怀疑什么人拍板定的小秘书,自始至终认为这不是个深思熟虑的行为

你前面不是和 ouyang 在吐槽没安排足够的技术人员逛论坛吗?现在又说在社区生态能自给自足了?
而且真开放悬赏功能的话,以后大家在论坛回答问题都只看有悬赏的帖子了。普通人都得被逼着花钱才有人搭理了,还不如现在活跃呢。

这个我倒是觉得真的 我觉得社区活跃度不如以前了

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你这想法就错了,既然你们官方都没空回答,弄悬赏出来,在配个等级成长,勋章之类的成就感。
很多大佬都愿意回答,并不是为了花钱。
我看见好多人发帖子,基本都没人理,复杂的要花时间研究,又没奖励,没成就感,我去帮你做什么
简单的大佬又懒得回答。
特别新用你们游戏的小白,入门的问题,问了几次,都没人理,就流失了
说实话,论坛活跃度还可以提高很多,作为国产第一游戏引擎,

建议编辑器这边能更开放,而不是更封闭。cocos的优点就是上限高,这个之前就有大佬提过。cocos这边作为GUI的编辑器,GUI编辑器本身却是不开源的,这限制了许多人的手脚。
我觉得不仅要开源,然后还应该有自定义编辑器的教程。方便各个项目需求。当然这个说不定是我的奢望,毕竟cocoscreator这边一直没有开放这个。

开源了编辑器,引擎也是开源的,那完犊子了,整个公司的核心价值都是公开的,这不符合一个公司的使命,公司最终还是为了盈利的。都开源了倒是更符合一些非赢利性组织,全世界所有开发者都可以参与的组织,这完全是两个方向,你觉得cocos老板 @wangzhe 内心是更偏向哪一种?哈哈:joy:

所以我不是说了这是我的奢望呗,但是我说的许多人被限制手脚这个是真的。上限高也有天花板是真的。我觉得即使不开源,也应该提供一些方案,比如开放一大堆hook,event之类的

你参考一下其它社区的演变过程吧。一旦有悬赏,大家本来热心助人的行为就会慢慢动机消失。最后整个论坛所有帖子都要悬赏才有人看。

会更开放的

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