先上传一张错误截图,大致是项目原本用的1.2.0,现在升级到3.0.0后自定义的一个描边材质(由于一些需求问题引擎自带的卡通材质不能满足,所以在原本的卡通材质上稍加修改了一下)出现报错如上图,但是游戏整体是可以正常运行的,我查看了一下3.0.0卡通材质的源码,确实有修改,已同步但依旧报错,麻烦帮忙看看是什么原因