Creator3.0构建 iOS 建议增加 TeamId 配置

3.0 构建 iOS 的时候,希望能够添加本机 TeamId 和工程 TeamId 的配置,每次重新构建,之前选择的 Team 会被置空,体验不是很友好。

仅仅是 team 会被置空吗?理论上应该把所有属性都放到编辑器里配置比较好吧?但是那样维护起来难度就大了去了。

可以在build/ios/cfg.cmake中设置变量DEVELOPMENT_TEAM 为team id.

后续会添加编辑器支持

Cocos不像Unity那样有完善的原生工程管理接口,还是自己通过版本工具管理吧,不要每次都是删掉目录重新build了