你们的spine在节点设置active为false后再设置为true,会不会就看不到这个spine动画了?我这编辑器都会这样
多谢,我看到你们合并到3.0.1了,我等这个版本看看
修改编译引擎后,浏览器上预览时ok的,但是android打包后还是不正常的,问下咋解决
有截图嘛?具体的显示是怎么样的?
初始化显示就错位了,节点关闭再打开后就显示不出来了,但是按照修改在浏览器运行都是正常的


麻烦帮忙继续看看这个问题,本来准备把github上3.0.1版本引擎下载下来用的,但是npm install总是失败,只能放弃了
模拟器上直接是错的?方便给个demo不?
你们的小版本什么时候能发布?能不能先把spine等紧急的bug改一波,先发布一版?
给不了demo,这边是我修改了cocos源码然后在cocos编辑器点击编译引擎后,在浏览器运行是正常的,但是打包到安卓上就显示不正常了,貌似是安卓测引擎代码修改没起作用
预计是这个月内会发布!
已经复现了,正在排查,感谢反馈!
好的,麻烦有进展了同步一下,3Q
哇哦……今天是这个月的第一天
你好,有些东西同步不了,在3.0.1会修复。给你带来的不便,感到非常抱歉!!
3.0.1这个现在看遥遥无期啊,尴尬。。。
哈喽,我这边使用github上3.0.1引擎分支打包游戏,在android上运行依旧发现spine错位(父节点的widget适配未执行)以及渲染错误(spine中的图片使用了叠加模式,正式运行后变黑)的bug
能提供个demo不?这边测试一下!
好的,稍等一会