请教一下大佬,我用tiled制作地图的时候

墙体发生了偏移,找不到哪里发生了错误。

代码是这样的:

地图是这样的:

展示结果是这样的:

感觉墙体往右上角偏移了,找不到原因,

有大佬看到我哪里写错了吗?
我准备写碰撞,防止角色撞墙来着。

offset = cc.v2( tiledSize.width / 2 - wall.node.width / 2, tiledSize.height / 2 - wall.node.height / 2);

谢谢大佬,解决了。。。

大佬准备复刻 元气骑士嘛

我不是大佬,就是新手找个项目练习一下。确实是想复刻元气骑士。不知道会有哪些坑呢。

我这游戏是一个超级缝合怪。哈哈哈。

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