捕鱼游戏,龙的尾巴沿着龙的头的轨迹进行曲线移动,有大佬知道好的方案吗
蛇形移动,参考贪吃蛇
一边移动 一边调整角度
美术给我的龙的资源是一个整体,贪吃蛇的结构是分离的,这个方法不行! 
直接让美术出龙骨动画
实在想不出好的方案,然后让美术做的带曲线移动的龙骨,但是这种方法感觉不太完美
这不是美术的问题?
木机 
龙头是根据什么轨迹移动的?
有点类似这个?
是的,就是这种
不太明白你的问题,既然龙头都可以按这个轨迹走,为什么龙尾不可以呢?
楼主说了美术给的资源是一个整体,整体的话确实不行,龙身应该像做贪吃蛇一样一节一节的,每一节身体都按头部的轨迹位移
你实现了,龙进行变形,美术不出图,你也没办法啊,看着怪怪的
美术给的整体,你也可以切很多段啊,又不是不能动
怎么切呢 
美术切成关节不行吗,你是要用代码切吗,你要用函数切?
ps切啊,跟美术沟通下啊,程序员别那么怂
胆大, 心细
