直接让美术出龙骨动画
实在想不出好的方案,然后让美术做的带曲线移动的龙骨,但是这种方法感觉不太完美
这不是美术的问题?
木机 
龙头是根据什么轨迹移动的?
有点类似这个?
是的,就是这种
不太明白你的问题,既然龙头都可以按这个轨迹走,为什么龙尾不可以呢?
楼主说了美术给的资源是一个整体,整体的话确实不行,龙身应该像做贪吃蛇一样一节一节的,每一节身体都按头部的轨迹位移
你实现了,龙进行变形,美术不出图,你也没办法啊,看着怪怪的
美术给的整体,你也可以切很多段啊,又不是不能动
怎么切呢 
美术切成关节不行吗,你是要用代码切吗,你要用函数切?
ps切啊,跟美术沟通下啊,程序员别那么怂
胆大, 心细
龙头按距离间隔记录下位置点的角度和高度,龙尾经过时
设置相同的角度和高度,就行了
不过,美术处理不好的话,会有锯齿感
我们美术不能切啊
不能切就回怼它,难道要我们程序不断地判断哪个像素是头哪个像素是身体哪个像素是尾巴,控制每一个像素的移动吗
那就把美术祭天
