帧动画不能循环播放

CREATOR 3.0的代码如下:
self.playerNode = instantiate(prefab) as Node

window.rootui.addChild(self.playerNode)

let aniCp = self.playerNode.getComponent(Animation) as Animation

aniCp.play(“p_front”)

aniCp.clips[0].wrapMode= AnimationClip.WrapMode.Loop

以上只是默认的播放一次,就停了,一直未找到原因

先设置wrapModeplay试试

试了这个调换顺序,还是只放一次。但是如果在动画编辑器中设置为LOOP,它就可以循环,但是代码里设置无法生效

调换顺序后还不行的话,检查下对象是不是同一个吧,感觉是这个问题
“p_front” != clip[0]

获取 clip 的 animationState ;对 animationState 进行操作;
比如: