微信小游戏关于特效音频pb分包加载速度问题

直观表现:
用音频和特效做了几个PB文件,
把这几个直接放到Scene场景文件中,速度没得说。
放到resource下,并且把resource的这个目录分包,慢的没得说,极慢,慢慢的,就是慢,很慢。

仅仅是pb的位置不同,其他mp3,图片位置不变,分在不同的子包中。
是微信的问题吗?