2D和3D渲染排序问题


这个配置不生效,两个canvas上的2d组件要么在3d组件前面要么在后面,没办法设置成一前一后

你好,3.0 在这块结构稍微有些调整,Canvas 不再负责跟渲染相关,而是完全交给了相机,因此,你这里只需要调整相机的 priority 和 Visibility 就可以了

嗯嗯,解决了,还需要调整每个canvas的Layer层级,两个Canvas的Layer不能是同一个