3.0裁剪模块后,导出微信小游戏仍然有所有模块,是哪里没操作对?

在项目中,几乎剔除了绝大部分功能。

但是在导出微信小游戏后,仍然有很多组件保留,是哪里没操作对吗?

你好,你这是因为勾选了微信引擎分离插件,勾选引擎分离后才会有 cocos 文件夹。

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微信引擎分离插件在线上只有一份,只有两份插件代码一致才能做到复用,因而勾选后包内会有带有完整的引擎包。希望减少包体的话不应该勾选此选项。