3.0.0怎么加载zip文件

我想把模型文件压缩成zip文件加载到项目里面可行吗

你怎么解析模型文件呢?

绝对可行。一个是远程zip的bundle包,一个是本地需你自己实现的zip解析包。

之前有看到过加载zip文件的,用的jszip

不过他的zip里面是一个json文件

zip 解析没问题,我担心的是你如何解析 zip 中的模型文件,你是将 fbx 直接放在 zip 中?

嗯嗯,直接将fbx放zip里面

但是这样你需要把 fbx 解析成 mesh, 这个消耗可能非常高

所以不建议这么做是吧

解析 fbx 的过程太耗了,不建议这么做,建议你把 fbx 拖到编辑器中,然后资源放到 asset bundle 下,选择 zip 模式

好的,谢谢

H5也可以使用这种方式吗,还是只有小游戏

目前只有小游戏,后续版本会都支持的