3.0版本怎么把base64转换成图片

3.0版本怎么把base64转换成图片,更新了以后不会写代码了,有没有示例代码,谢谢啦

3D里面这样用不了了?
let texture = new cc.Texture2D();
texture.initWithElement(img);

3.0版本更新了接口,但是看不明白

我也有这个问题,官方没有demo么

现在我可以实现base64转换成图片了,但是3.0版本的截图没有内容

image

image
可以赋一下完整代码么,我的不行

image

你是要截图?然后再还原?

我这边试的3.0截图之后没有内容,就一张黑色的图片

我要的功能是截屏幕部分图片,然后保存这张图片

你的imageassest()能传入string类型的变量?

要是保存本地的话不用转换base64吧,不知道你是保存到哪里

不是string类型啊,就是base64,base64不是string类型的

image
不转换,那么如何把这张画好的图片显示在我们屏幕呢

你现在截图之后的base64是有内容的吗?

image
有的

调用了drawImage之后等于把图片绘制出来了,那么这张图片该如何保存到本地呢

你是creator3.0吗?我看你有一个cc.的方法,cc.不是弃用了吗?