Cocos Creator 2.4.3,这个是bug?有人遇到吗?

Cocos Creator 2.4.3,同时打开两个工程,那么之前打开的工程不能刷新预览,构建选项也有问题。

得关闭后打开的工程,重启之前的工程才能恢复正常。

我也同时打开两个没有发现这个问题,碰到最神奇的是项目内脚本属性在属性检查器中变成了另一个脚本的属性,creator真的很神奇哈哈

而且前一个打开的,正常点击右上角X,还关不掉。任务管理器杀进程才行

开中大地图项目,编辑器会卡的没有画面。希望官方能够优化下编辑器性能

能稳定重现吗?

Windows CCC 2.4.3 大型项目 基本必现

项目大概的资源类型以及资源数量?

重现步骤是双开编辑器后做了什么操作呢?

希望能后一下以上信息,我们后续会进行验证排查

我必现,win10,导致我都不敢同时打开多个项目
详细可以看看这个帖子

嗯嗯,是的,是同样的问题

你发的这个帖子,并没有给出资源数量多少,还有具体的操作,能否提供一下详细的信息,这样我这边才好进行排查。


资源如下。当两个项目打开完成(他们不是同时打开的,一个项目完了再打开另一个项目的意思),不用怎么操作,关闭项目就关闭不了了。我测试过不通过dashboard直接通过cocos creator打开依然有同样问题。暂时发现只有2.4.3版本存在这个问题。我尝试过打开一个3.0版本和一个2.4.3的没有这个问题,打开两个3.0的也没有问题。至于报错,我在上一个帖子上已经说了,也提供了可用的方法,但是那个方法也有问题,虽然可以同时运行两个项目,但是两个项目打包提示已经成功但是在新包并没有发现更新的内容,必须关闭其中一个项目后重新打包才有更新的内容

我这边也尝试双开,但是没有出现关闭不了的问题,构建也是正常的,(能否提供一些能重现的操作?)

或者在新版本测试看看?

你试试win10呗,我之前还可以的,不知道后来怎么就不行了。我重新安装了2.4.3版本还是一样,其他版本暂时没有这个问题

双开编辑器之后,编辑器卡死的原因 有可能 是因为安装了 引用查找器 这个插件导致的。

嗯嗯,我删了后正常了,哈哈哈哈

删除后 正常了 :joy:

1赞

给皮皮找了个bug :rofl:

对这个问题老早之前我就发现了,装了那两个插件开两个游戏项目就会卡死

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