Cocos Creator 3.0 常驻节点 BUG Sprite 显示问题

  • Creator 版本:Cocos Creator 3.0

  • 目标平台: web平台 Chrome

  • 重现方式:必现

  • 首个报错: 下面有图

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统: Mac

  • 重现概率: 100%

1.新建一个3.0项目

  1. 新建两个场景 如图
    1615790196171

然后 第一个个场景First 里面 结构如下 内容如下

然后 第二个游戏主场景

最后效果 报错如下

其中这个图片 显示异常

1615790436300

最后 附上 测试项目 foreverNode.zip (69.4 KB)

@jare@引擎团队 希望大佬们 看看这个bug

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我也遇到这个bug了,是合图的问题。另外,如果常驻节点是个canvas,里面有个camera节点,那么当切换scene以后,新的scene的Main Camera节点的位置信息不生效,需要手动调用mainCamera.node.invalidateChildren(1);,才能让camera节点的位置信息生效。

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谢谢你的回答,刚刚有人说 修改那个 合图属性 packable 这个取消勾选 可以正常显示 但是还是希望官方可以 帮忙看一下这个bug 给出一个统一 修复方案

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那人就是我。。。希望官方也看看我刚才说的关于camera节点信息的bug

接下来,研究一下 这个常驻节点怎么做才是最简洁的 后面写个帖子 出来,既然没有路,自己修吧,走的人多了就是路了