- Creator 版本: v3.0.0
- 目标平台:ALL
- 重现方式:必现
- 之前哪个版本是正常的: v2.4.4
- 编辑器操作系统: MacOS
问题描述
点击屏幕内摇杆,要获取摇杆相对于摇杆底图的LocalPosition,通过UITransform组件下的方法convertToNodeSpaceAR方法转换,结果差别很大,不知道问题在哪里。
UI结构如下截图:
转换代码如下:
onLoad() {
this._bg?.on(Node.EventType.TOUCH_START, this._touchStart, this);
}
private _touchStart(event: EventTouch) {
let pos = v3(event.getLocationX(), event.getLocationY(), 0);
console.log('pos: ', pos.x, pos.y); // 点击区域坐标,对的
let uiTrans = this.node.getComponent(UITransform);
let pos_0: Vec3 | undefined = uiTrans?.convertToNodeSpaceAR(pos);
console.log('pos0: ', pos_0); // 转换后的坐标,LocalPosition不太对。
}
