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Creator 版本:2.4.3
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目标平台: 谷歌浏览器
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重现方式:碰撞完以后回收 再碰撞
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首个报错: 无
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:百分百
不只是nodePool 自己写的回收后 再取出也不管用
引擎可不背这个锅哦
createFruits(type: FruitType, position) {
let fruits = null
if (this.nodePool.size() > 0) {
fruits = this.nodePool.get()
} else {
fruits = cc.instantiate(this.cloneFruits)
}
this.node.addChild(fruits)
fruits.position = position
fruits.getComponent(Fruits).fruitsType = type
**fruits.getComponent(cc.PhysicsCircleCollider).apply()**
cc.log("生成的是", fruits)
return fruits
}
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apply应用当前 collider 中的修改,调用此函数会重新生成内部 box2d 的夹具。
遇到问题了先查查文档看有没有忽略的地方。
另外,你这个代码…嗯,加油~!
感谢,一直以为是刚体出了问题,但是为什么要重新重新生成内部 box2d 的夹具呢?
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