操作了一波3D按键,用着好烧脑

摄像机实时阅览 = 面板 - 预览(相机) - 相机预览拖动到屏幕

  1. ALT + 鼠标左键 = 围绕自身内转动视角
  2. 按住 鼠标右键 = 围绕自身外转动视角
  3. 按住 鼠标右键 + W|S|A|D|Q|E = 平移视角
  4. 左键点击物体 + W|E|R|T = 移动|旋转|缩放
  5. 鼠标滚轮滚动 = 近景远景
  6. 空格+鼠标滑动 或 按着滚轮+鼠标滑动 = 平移窗口视角

== 1. ALT+左键 内转动 · 【那么 ALT+右键 应该外转动 (而不是鼠标哦右键)】
== 3. 按住 鼠标右键 + W|S|A|D|Q|E = 平移视角 【我觉得 SHIFT + W|S|A|D|Q|E 平移视角更好】
…平移速度太慢了 且不断叠加速度 一停下又慢的要死 太恶心了! 速度固定死不好吗
== 5 滚轮滚动 .近景远景 完全就是个BUG 一下进过头 一下远过头

1赞

1,3就是一般的FPS游戏的视角移动方式,也参考了其它引擎的移动方式。你是会觉得ALT+右键,SHIFT+W|S|A|D|Q|E平移视角会更符合你的预期?
平移速度,加速度,滚轮速度这些后面会把参数都开放出来供开发者自由调整~

1赞
  1. ALT+W|S|A|D|Q|E 平移视角更方便记忆
    不管是平移 还是 调整视角 都采用 按住 ALT + xxx 更好的操作
    期待开发者自由设置自由调整.感谢引擎开发团队的热心解决

嗯,我们也希望能收集到更多的意见,尽可能的让我们的操作体验更加进步(但也确实无法满足所有人的使用体验)~

该主题在最后一个回复创建后14天后自动关闭。不再允许新的回复。