能自己创建并派发一个全局事件吗?

能自己创建并派发一个全局事件吗?当前的事件派发似乎只能是父子节点之间的派发和监听事件吗?新人不太理解,希望得到大佬的解答.

自己写一个 百度一下应该很多 eventMgr

cocos2d有个cc.game.on 自己写个字符串 不知道3.0有没有

2.x new 一个 EventTarget,保存为全局变量。
在这上边监听,发送事件
参考文档
https://docs.cocos.com/creator/3.0/api/zh/modules/event.html#eventtarget-2

有一个全局的eventNode,通过on函数注册事件,通过off函数移除事件,通过emit函数派发事件。
cc.Node