sprite在3D相机下的旋转问题

一个疑问 不知道是不是BUG
sprite在SIMPLE模式下 按X轴选择 渲染出来的是在XZ平面上的投影
在SLICED模式下是正常的 如下图

simple只计算了z轴旋转,没有对其他两个轴旋转计算