Creator 3.0 下Tiled问题

用Tiled托了个地图,导入cocos,想实现动态区块阻挡和多层遮挡,发现TiledLayer.getTiledTileAt函数拿不到任何东西,已经确保指定的TiledLayer里有图块了,用TiledLayer.getTileGIDAt函数也能拿到ID,但是拿不到对象还是有点不知道该怎么处理,是BUG还是我使用的姿势不对呢?求大佬指点

我也遇到了,按照2.4的写法移到3.0来,这样就不行了,在网上也找不到任何3.0范例

getTiledTileAt(0, 0, true)在小范围获取没报错,一个个增加位置,大到某个位置但是没超出范围就莫名其妙的连续报错,希望官方下个版本修复一下。

可以给个报错信息或者具体说说?

我已经更换实现方式了,只记得之前TiledLayer.getTiledTileAt(x,y)函数拿到的都是undefine,地图是30*60的,console.log输出了1800个undefine,如果是用getTiledTileAt(x,y,true)的话,运行后会输出大量报错直到浏览器卡死,具体报错已经忘记了……有一点印象好像是类似死循环的那种

可以提供个demo供我们这边调试下吗

我也遇到这个问题了, 而且tieldMap里面的动画效果完全失效了

之前的已经删了[笑哭]

:rofl:我也碰到动画效果消失的问题了,大佬您解决了吗?
我这已经开始准备手动做动画clip处理这个问题了。 :joy: