cocos studio 是不是也是electron搞的呢?

cocos studio 是不是也是electron搞的呢?

不是,貌似c#项目

不是的。Studio 最早期版本 WPF,后来为了跨 windows 和 Mac 改成了 mono。
如果 Studio 当年的底层方案是 Electron,可能就不需要完全废弃后重开 Creator 这条线了。

可是现在Electron搞的creator有点卡啊 :joy: 另一个 electron真的能杠住重度游戏项目么,,,

cocosstudio 有没有编译个 64 位版本的可能? 现在很多项目都还在用 cocostudio, 付点费大家也都能接受。

很好奇,unity那个开发工具是用什么开发的,比cocos creator流畅很多,cocos还是要多加把劲

你们这是扯淡的吧,Unity切换个发布平台要半个小时(需要切换材质)

清空临时文件重新打开又是半个小时。

那是在导入资源啊,导资源跟留不流畅没啥关系吧。一整天要是光来回来去切平台玩,老板得灭了你。cocos没有切平台这个阶段,人家说的是常规开发吧